Como jogar Hunter no BreakDoor
Quebre portas fracas, gaste níveis na base e evolua antes da chegada do resgate.
Hunter é o trabalho minoritário no BreakDoor e o que as pessoas jogam como um valentão de corredor em vez de uma rota de level. Você é um dos dois Demons originais. Oito Humans estão cada um em uma sala segura numerada com uma porta, máquinas, uma torreta e um laboratório. O resgate é em cerca de vinte minutos. Se essas salas terminarem Eternal Divine Gates, torres e Horn of Counterattack, você perde uma luta que deveria ter ganho na primeira metade do relógio. Esta página é como caçar sem alimentar resets de Unstoppable e sem confundir um convertido com um Demon original.
Humans devem ir para Como jogar Survivor. Contas novas que ainda não encontram o botão de Settings do lobby devem terminar Primeiros passos primeiro.
Atacar é o botão de XP
As imagens do tutorial não são subtis. Continue upgradando os hunter powers. A cada dez níveis aproximadamente a forma hunter upgradear com mais dano e vida. Volte à base para gastar esses upgrades. Mantenha-se agressivo, porque atacar é como você levela. Humans levam tempo para voltar depois de ser downed, então um knock não é uma pausa para emotar; é uma janela para arruinar a sala que eles ainda não reclamaram. Ficar parado em um belo corredor esperando um 1v1 cinematográfico é como você entra no minuto doze parecendo ainda o Demon inicial.
The Hunt Begins e First Blood são os badges precoces do Hunter. Evolution rastreia o crescimento que você deve perseguir. Veteran Hunter é a versão de conta longa. Nenhum deles aparece se você bater educadamente na porta mais forte do andar porque parece famosa.
Mire na porta barata, não na famosa
Cada Human possui uma entrada privada. Você não está sitiando um castelo. Você está comprando para a sala que pulou a página de upgrades de portas. Uma porta de madeira ou de nível inicial sem torreta é uma fazenda de níveis. Uma Eternal Divine Gate com torreta ativa é um sumidouro de tempo que deixa as outras sete salas terminarem de imprimir. Bata no número negligenciado, quebre-o, e converta ou elimine o ocupante. Depois vá embora. Acampar uma fortaleza terminada enquanto uma sala de madeira imprime em paz é como Humans obtêm Dawn Survivor.
Torretas punem commitment. Se uma sala já está disparando e a porta não está se movendo, rotacione. O guia de torres é escrito para Humans, mas a lição para você é a mesma: defesa automática significa que seu corpo é uma esponja de dano enquanto você está lá. Absorva quando a porta está prestes a abrir. Não absorva para provar um ponto.
Coordene com o outro Hunter original em vez de espelhar. Dois Demons em uma Eternal Divine Gate é um parade. Um Demon em uma porta fraca e outro rastreando Humans downed é um wipe. Se vocês dois amam o mesmo corredor, estão doando tempo de Evolution para as salas que não estão tocando.
Hunter original contra Hunter convertido
A conversão é uma segunda fábrica de Hunter. Humans podem se tornar Hunters, que é From Prey to Predator do lado deles. Você e um convertido não são o mesmo papel. Hunter Slayer exclui kills convertidas, então se você está caçando badges, ainda precisa de Humans originais. A pesquisa Lethal Poison do lado Human pode converter Hunters originais e se挂钩 a No Second Chances. Isso significa que um laboratório que você ignorou pode roubar sua identidade no meio da partida. Pressione as salas que estão pesquisando em paz. Um Human que termina veneno enquanto você faz pose em uma porta max está jogando outro jogo.
Hunters podem morrer. Unstoppable é um streak que reseta na morte do Hunter. Jogue ganancioso em madeira. Jogue respeitoso em uma Eternal Divine Gate com torreta. Alimentar dano de Powerhouse porque você se recusou a rotacionar é como a noite vira.
Visitas à base e relógio de evolução
Níveis não gastos são uma desvantagem que você escolheu. Volte à base em um ritmo: depois de um break, depois de um limiar de forma em blocos de dez níveis, e quando sentir o corpo atual quicando em uma porta que deveria estar quebrando. Evolution não é um título passivo que você obtém por existir no servidor. É o badge de crescer realmente. Quanto mais a partida corre, mais fortes os Hunters ficam, que é o aviso oficial para Humans. Esse aviso só te ajuda se você gastou os níveis.
Tempo de fim é hora de commit. Se várias salas já estão abertas, termine os ocupantes antes que eles voltem a comprar portas. Se a maioria das salas parece fortalezas, você precisava desses níveis há dez minutos atrás; agora você precisa do outro Hunter em um número diferente, não um dive duplo na mesma gate. As armas do lado Human terminam com Horn of Counterattack, descrito como capaz de matar até um Demon de forma final. Não dê essa luta se uma sala mais fraca ainda está viva.
Caça a economia, não o highlight
Um Hunter que só pensa em kills perde a vitória real. Quebrar uma porta desaloja um Human de sua economia e seu laboratório. Isso é mais valioso que uma perseguição de corredor que deixa as máquinas imprimirem. Breach! é a linguagem de badge para passar. Use como lembrete: a porta é o objetivo, o Human é a recompensa, o convertido é um bônus com regras diferentes.
Leia o Hub de jogadores se você ainda mistura trabalhos Demon com compras Human. Use a tier list para rankings e Atualizações quando um novo evento de Hunterlander. Hoje à noite, escolha uma porta fraca, bata nela, volte à base, gaste e bata na próxima porta barata. Esse loop é o tutorial de Hunter. O resto é flavor que te mata em uma torreta da qual você deveria ter ido embora.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Como Hunters levelam e evoluem no BreakDoor?
Atacar para ganhar níveis, voltar à base para upgradear powers, e esperar uma forma mais forte a cada dez níveis aproximadamente. Evolution rastreia esse crescimento.
Devo atacar a porta que parece mais forte?
Não. Pressione madeira negligenciada e níveis iniciais. Uma Eternal Divine Gate terminada com torreta é geralmente um presente de tempo para as outras salas.
Qual é a diferença entre Hunters originais e convertidos?
Hunters convertidos vêm de Humans (From Prey to Predator). Hunter Slayer exclui kills convertidas. Lethal Poison pode converter Hunters originais.
Por que meu streak de Unstoppable resetou?
Hunters podem morrer. Unstoppable reseta na morte do Hunter. Rotacione de fortalezas com torreta em vez de alimentar dano de Human.
Preciso voltar à base como Hunter?
Sim. O gameplay do tutorial é explícito: gaste os upgrades na base. Níveis não gastos são uma forma mais fraca que você escolheu.
Como dois Hunters devem se dividir o mapa?
Não stacke em uma gate. Um quebra uma porta fraca enquanto o outro contesta Humans downed ou um segundo número. Ver upgrades de portas para como um alvo barato parece.