BreakDoor Sua porta é o seu primeiro escudo
Sem uma porta no nível certo, nem Horn of Counterattack importa.
Uma tier list de portas é uma lista de prioridades, não uma lista de status. Madeira é o nível inicial. Eternal Divine Gates são o topo. O que importa é quando subir, quando reparar, e quando deixar quieto. Esta página é para quando você precisa saber o valor competitivo de cada nível de porta, e como a porta que você escolheu afeta o resto da noite.
Contexto de função: Como jogar Survivor e Economia. Tier List de Armas para o sistema de ataque. Hub de Guias para contexto completo.
Níveis de porta
Inicial: Madeira
Grátis com sua sala numerada. Home Sweet Home dispara uma vez. É o timer, não o estilo. Hunters leem portas de madeira como níveis baratos. Se sua porta é a única madeira no corredor e você está imprimindo, você é o buff de First Blood para alguém.
Intermediário: Painéis de metal
Você começou a pagar a entrada. A sala tem personalidade agora. Hunters ainda passam, mas o custo é maior. Impressoras ligadas significam que o upgrade se paga antes que o badge se materialize.
Avançado: Eternal Divine Gates
O topo nomeado do pitch oficial. Hunters convertido (From Prey to Predator) pensam duas vezes. Horn of Counterattack e Lethal Poison brilham atrás de uma porta que não é madeira. Uma sala com Eternal Divine Gate e uma torreta operacional é um problema para o Hunter, não para você.
Quando subir
Suba quando a sala está calma. Impressoras ligadas. Próximo Hunter ainda não bateu. Se você subir enquanto o estado de alerta está alto, você está convertendo o próximo badge em um presente. Upgrade com panico é como ter um nome bonito em uma gate de 20%.
Portas contra torretas contra armas
A ordem de prioridade é: porta, torreta, depois arma. Uma porta forte atrás de uma arma fraca ainda te dá tempo. Uma arma forte atrás de uma porta fraca é um buffet para o Hunter que entrar. Lethal Poison não dispara se a madeira quebrar antes da pesquisa terminar.
Use Tier List de Armas quando souber que porta está no nível certo e quiser saber quais armas importam. Use Laboratório para rotas de crafting. Use Economia para planejar quantos níveis de impressora você precisa antes de cada upgrade.
FAQs
Devo upgradear a porta primeiro? Sim. A ordem de prioridade é porta, torreta, depois arma. Uma porta forte é o fundamento de tudo.
Portas de madeira valem a pena? Portas de madeira são o timer inicial. Você vai upgradearlas de qualquer forma. O ponto é quando upgradear sem perder a sala.
Eternal Divine Gates são o topo? São o topo nomeado do pitch oficial. Hunters as tratam como um custo real, não como uma skin.
Devo reparar ou upgradear? Repare quando a porta atual ainda é relevante. Suba quando a sala estiver calma e impressoras puderem pagar o próximo nível.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Devo upgradear a porta primeiro?
Sim. A ordem de prioridade é porta, torreta, depois arma. Uma porta forte é o fundamento.
Portas de madeira valem a pena?
Portas de madeira são o timer inicial. Você vai upgradearlas. O ponto é quando.
Eternal Divine Gates são o topo?
São o topo nomeado. Hunters as tratam como custo real, não como skin.
Devo reparar ou upgradear?
Repare quando a porta atual ainda é relevante. Suba quando a sala estiver calma.