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Hunter spielen in BreakDoor

Schwache Türen brechen, Level an der Basis ausgeben und evolvieren, bevor die Rettung kommt.

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Hunter spielen in BreakDoor

Hunter ist die Minderheiten-Job in BreakDoor und die, die Leute wie einen Flur-Mob statt einer Leveln-Route spielen. Sie sind einer der beiden originalen Dämonen. Acht Humans sitzen jeweils auf einem nummerierten Schutzraum mit einer Tür, Maschinen, einem Turm und einem Labor. Die Rettung ist etwa zwanzig Minuten entfernt. Wenn diese Räume Eternal Divine Gates, Türme und Horn of Counterattack abschließen, verlieren Sie einen Kampf, den Sie in der ersten Hälfte der Uhr hätten gewinnen sollen. Diese Seite ist, wie man jagt, ohne Unstoppable-Resets zu füttern und ohne einen Konvertierten mit einem originalen Dämon zu verwechseln.

Humans sollten für Survivor spielen gehen. Neukonten, die den Settings-Button in der Lobby nicht finden, sollten zuerst Erste Schritte abschließen.

Angreifen ist der XP-Button

Tutorial-Aufnahmen sind nicht subtil. Machen Sie weiter mit dem Upgraden der Hunter Powers. Alle zehn Level oder so upgradet die Hunter-Form mit mehr Schaden und Leben. Kehren Sie zur Basis zurück, um diese Upgrades auszugeben. Bleiben Sie aggressiv, denn Angreifen ist, wie Sie leveln. Humans brauchen Zeit, um nach einem Knock zurückzukommen, also ist ein Knock keine Pause zum Emote; es ist ein Fenster, um den Raum zu ruinieren, den sie noch nicht beansprucht haben. In einem hübschen Korridor stillstehen und auf einen kinematischen 1v1 warten ist, wie Sie Minute zwölf betreten und immer noch wie der Startdämon aussehen.

The Hunt Begins und First Blood sind die frühen Hunter-Badges. Evolution verfolgt das Wachstum, das Sie jagen sollen. Veteran Hunter ist die Langzeit-Konto-Version. Keines von ihnen popt, wenn Sie höflich die stärkste Tür am Boden antippen, weil sie berühmt aussieht.

Zielen Sie auf die billige Tür, nicht die berühmte

Jeder Human besitzt einen privaten Eingang. Sie belagern kein einzelnes Schloss. Sie kaufen für den Raum, der die Seite Tür-Upgrades übersprungen hat. Eine Holz- oder Frühstufen-Tür ohne Turm ist ein Level-Farm. Eine Eternal Divine Gate mit aktivem Turm ist ein Zeitversenkungsloch, das den anderen sieben Räumen erlaubt, Cash-Maschinen fertigzustellen. Schlagen Sie die vernachlässigte Nummer, brechen Sie sie und konvertieren oder löschen Sie den Bewohner. Dann gehen Sie. Ein fertiggestelltes Fort belagern, während ein Holzraum in Frieden druckt, ist, wie Humans Dawn Survivor bekommen.

Türme bestrafen Commitment. Wenn ein Raum bereits schießt und die Tür sich nicht bewegt, rotieren Sie. Die Turm-Anleitung ist für Humans geschrieben, aber die Lektion für Sie ist dieselbe: automatische Verteidigung bedeutet, dass Ihr Körper ein Schadensschwamm ist, während Sie dort stehen. Ertragen Sie, wenn die Tür kurz vor dem Durchbruch steht. Ertragen Sie nicht, um einen Punkt zu beweisen.

Koordinieren Sie sich mit dem anderen originalen Hunter, anstatt sich zu spiegeln. Zwei Dämonen auf einer Eternal Divine Gate sind eine Parade. Ein Dämon auf einer schwachen Tür und einer, der auf downed Humans herumstreift, ist ein Wipe. Wenn Sie beide denselben Flur mögen, spenden Sie Evolutionszeit an die Räume, die Sie nicht berühren.

Originaler Hunter gegen konvertierter Hunter

Konvertierung ist eine zweite Hunter-Fabrik. Humans können zu Hunters werden, was From Prey to Predator auf ihrer Seite ist. Sie und ein Konvertierter sind nicht dieselbe Rolle. Hunter Slayer schließt konvertierte Kills aus, also müssen Sie, wenn Sie auf Badges aus sind, immer noch originale Humans jagen. Lethal Poison auf der Human-Seite kann originale Hunters konvertieren und hängt an No Second Chances. Das bedeutet, ein Labor, das Sie ignoriert haben, kann Ihnen mitten in der Runde die Identität stehlen. Üben Sie Druck auf Räume aus, die in Ruhe forschen. Ein Human, der Gift beendet, während Sie an einer Max-Tür posieren, spielt ein anderes Spiel.

Hunters können sterben. Unstoppable ist ein Streak, der beim Hunter-Tod zurückgesetzt wird. Spielen Sie gierig auf Holz. Spielen Sie respektvoll auf einer getürmten Eternal Divine Gate. Einem Human Powerhouse-Schaden zufügen, weil Sie sich geweigert haben zu rotieren, ist, wie die Nacht sich dreht.

Basisbesuche und dieEvolutions-Uhr

Nicht ausgegebene Level sind ein Handicap, das Sie gewählt haben. Kehren Sie auf einen Rhythmus zur Basis zurück: nach einem Durchbruch, nach einem Formschwellenwert um Zehn-Level-Blöcke und wann immer Sie den aktuellen Körper von einer Tür abprallen fühlen, die brechen sollte. Evolution ist kein passiver Titel, den Sie fürs Dasein im Server bekommen. Es ist das Badge für tatsächlich Wachsen. Je länger die Runde läuft, desto stärker werden Hunters, was die offizielle Auflistung den Humans warnt. Diese Warnung hilft Ihnen nur, wenn Sie die Level ausgegeben haben.

Späte Uhrzeit ist Commit-Zeit. Wenn mehrere Räume bereits offen sind, beenden Sie die Bewohner, bevor sie erneut Türen kaufen. Wenn die meisten Räume wie Festungen aussehen, hätten Sie diese Level vor zehn Minuten gebraucht; jetzt brauchen Sie den anderen Hunter auf einer anderen Nummer, nicht einen Doppel-Tauchgang auf dasselbe Gate. Waffen auf der Human-Seite enden mit Horn of Counterattack, beschrieben als fähig, selbst einen Dämon der Endform zu töten. Geben Sie diesen Kampf nicht her, wenn ein schwächerer Raum noch lebt.

Jagen Sie die Wirtschaft, nicht den Highlight

Ein Hunter, der nur an Kills denkt, verpasst den eigentlichen Sieg. Eine Tür zu brechen, wirft einen Human von seiner Wirtschaft und seinem Labor. Das ist wertvoller als eine Flurjagd, die die Maschinen weiter drucken lässt. Breach! ist die Badge-Sprache für Durchkommen. Nutzen Sie es als Erinnerung: Die Tür ist das Ziel, der Human ist die Belohnung, der Konvertierte ist ein Bonus mit anderen Regeln.

Lesen Sie den Spieler-Hub, wenn Sie immer noch Dämonen-Jobs mit Human-Shopping verwechseln. Verwenden Sie die Tier-Liste für Rankings und Updates, wenn ein neuer Hunter-Event landet. Heute Abend: Wählen Sie eine schwache Nummer, schlagen Sie sie, gehen Sie zur Basis zurück, geben Sie aus und schlagen Sie die nächste billige Tür. Diese Schleife ist das Hunter-Tutorial. Alles andere ist Flavor, das Sie auf einem Turm töten lässt, von dem Sie hätten weggehen sollen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie leveln und evolvieren Hunters in BreakDoor?

Angreifen, um Level zu gewinnen, zur Basis zurückkehren, um Powers zu upgraden, und eine stärkere Form etwa alle zehn Level erwarten. Evolution verfolgt dieses Wachstum.

Sollte ich die stärkstaussehende Tür angreifen?

Nein. Üben Sie Druck auf vernachlässigtes Holz und frühe Stufen aus. Eine fertige Eternal Divine Gate mit Turm ist normalerweise ein Zeitgeschenk an die anderen Räume.

Was ist der Unterschied zwischen originalen und konvertierten Hunters?

Konvertierte Hunters kommen von Humans (From Prey to Predator). Hunter Slayer schließt konvertierte Kills aus. Lethal Poison kann originale Hunters konvertieren.

Warum hat sich mein Unstoppable-Streak zurückgesetzt?

Hunters können sterben. Unstoppable setzt beim Hunter-Tod zurück. Rotieren Sie von getürmten Festungen weg, anstatt Human-Schadens-Badges zu füttern.

Muss ich als Hunter zur Basis zurückkehren?

Ja. Das Tutorial-Gameplay ist eindeutig: Geben Sie Upgrades an der Basis aus. Nicht ausgegebene Level sind eine schwächere Form, die Sie gewählt haben.

Wie sollten sich zwei Hunters die Karte teilen?

Nicht auf einem Gate stacken. Einer bricht eine schwache Tür, während der andere auf downed Humans oder eine zweite Nummer zielt. Siehe Tür-Upgrades für das Aussehen eines billigen Ziels.