BreakDoor Acht Räume, kein Schloss-Tor
Helfen Sie einem Nachbarn nur, wenn Ihre eigene Tür nicht gerade einstürzt.
BreakDoor sieht aus wie ein Teamspiel, weil acht Humans einen Flur und eine Uhr teilen. Es spielt sich wie acht Solo-Fabriken, die Konvertierte spenden können. Diese Seite ist, wie ein Lobby zwanzig Minuten übersteht, ohne sich in From Prey to Predator zu verwandeln. Rollen-Grundlagen leben auf Survivor spielen. Hunter-Druck lebt auf Hunter-Evolution und Hunter spielen.
Der Fehler, der Nächte beendet, ist, Ihren nummerierten Raum zu verlassen, um einen Fremden zu umarmen, während Ihrer noch Holz ist. Home Sweet Home ist Belegung von Ihrem Number. Wiederherstellen nach Reconnect zählt nicht. Die Badge-Seite ist wählerisch, weil das Spiel wählerisch ist.
Regel eins: Ihre Tür ist das Team
Jeder Human bekommt einen nummerierten Schutzraum mit eigenen Cash Machines, Gear Factories, Tür, Turm und Labor. Sie teilen sich kein Eingangstor. Ein Lobby von sieben Eternal Divine Gates und einem Sperrholz-Snack ist ein Hunter-Buffet mit Statuen. Upgraden Sie Ihren zuerst. Rufen Sie die Nummer unter Attacke im Chat. Gehen Sie nach Hause.
Ausgabenreihenfolge ändert sich nicht, weil Sie Freunde haben: Einkommen, Tür-HP, Turm, Forschung. Der Upgrade-Planer ist das geteilte Skript. Wenn ein Teamkamerad Horn of Counterattack auf Feuer erforscht, ist er kein Teamkamerade. Er ist ein Konvertierten-Timer.
Regel zwei: Warnzustände sind Pings
Türen bewerben Ärger. Wenn ein Panel reißt, raucht oder brennt, stoppt dieser Human das Drucken und schaut auf den Eingang. Nachbarn brauchen keinen Roman. Sie brauchen die Nummer. Wenn zwei originale Hunters auf einem Raum stacken, ist das das Team-Moment: Der angegriffene Spieler repariert, die ruhigen Räume drucken weiter, damit sie sich die nächste Decke leisten können, nachdem die Hunters rotieren.
Laufen Sie nicht alle acht in den Flur. Zwei Hunters lieben eine Parade. Der Turm existiert, damit Sie wegschauen können. Die Türen-Seite existiert, damit Sie Reparieren gegen Upgraden wissen.
Regel drei: Konvertierung ist ein Roster-Wechsel
Ein gefallener Raum kann einen Hunter spenden. Lethal Poison konvertiert originale Hunters, was eine andere Konvertierung ist. Sie zu mischen ist, wie Menschen Hunter Slayer und No Second Chances verpatzen. Wenn der Chat sagt „wir haben noch sechs“, zählen Sie Seiten. Konvertierte Körper sind keine Humans. Details leben auf dem Spieler-Hub.
Life Wizard Twin Portal ist das einzige Kit, das ehrlich ein Team-Werkzeug ist. Es kostet 25.000 Gems. Lösen Sie Codes und die Gems und Spins-Seite ein, bevor Sie Portale als Standard behandeln. Magnetic Storm Warrior ist persönlicher Druck. Mechanist Mech-Schaden ist eine Event-Aussage. Keines davon ersetzt eine geschlossene Tür.
Wie zwei Hunters diese Seite lesen sollten
Teilen Sie Information früh. Stacken Sie die schwächste Nummer mitnachts. Verlassen Sie die Festung. Konvertierte Verbündete kommen zu einer gewählten Tür, nicht einem Flur-Kuscheln. Evolution will immer noch einen Walk-Back zur Basis. Wenn acht Humans dieser Seite gefolgt sind, schlagen Sie den, der es nicht getan hat.
Ein zwanzigminütiger Rufzettel
Minute eins: Besetzen, drucken, Holz heben. Minuten zwei bis acht: Warnungen pingen, nicht touren. Minuten acht bis fünfzehn: Türme hoch, Forschung nur wenn die Tür einen Blick überleben kann. Letzter Abschnitt: Lethal Poison, wenn originale Hunters bleiben, Horn, wenn Sie die sechs Legendären erklettert haben, im Raum für Rettung bleiben. Nach der Runde, prüfen Sie Dawn Survivor gegen From Prey to Predator. Dieser Stempel sagt Ihnen, ob das Team gehalten hat.
Erste Schritte ist das Erststunden-Skript. Steuerung hält Sie vor dem richtigen Panel. Updates und Patch-Notes sagen Ihnen, ob ein Donnerstag-Hotfix Hunters gemeiner gemacht hat. Scripts, die Räume automatisch freischalten, überspringen die Belegungs-Lektion und das Konto; sehen Sie Scripts.
Schauen Sie das Walkthrough für eine Vollschleife von nummerierten Räumen, dann stellen Sie sich mit Menschen an, die in ihrer Nummer bleiben werden. BreakDoor-Teamstrategie ist unhöflich und kurz: Halten Sie Ihre Tür, rufen Sie das Feuer, spenden Sie keinen Hunter. Der Rest ist Wirtschaft.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Teilen sich BreakDoor-Survivors eine Tür?
Nein. Jeder Human hat einen nummerierten Schutzraum. Upgraden Sie Ihren, bevor Sie einen Nachbarn besuchen.
Wann sollte ich meinen Raum verlassen, um zu helfen?
Nachdem Ihre Tür nicht gerade einstürzt und Ihre Drucker an sind. Eine Holztür plus ein Flur-Held ist ein Konvertierter.
Was ist die beste Team-Klasse?
Life-Wizard-Portale sind das einzige Kit, das ehrlich geteilt ist. Kaufen Sie es mit Gems nach Codes. Türen kommen zuerst.
Wie ruinieren Konvertierungen ein Team?
Ein gefallener Human kann zur Hunter-Seite stoßen. Zählen Sie originale Dämonen plus Konvertierte, nicht „wie viele Namen im Chat sind".
Sollte das ganze Lobby einen Raum stacken?
Nein. Zwei Hunters lieben eine Parade. Reparieren Sie die angegriffene Nummer; ruhige Räume drucken weiter.
Wo lerne ich die Ausgabenreihenfolge, die das Team teilen sollte?
Den Upgrade-Planer: Einkommen, Tür-HP, Turm, Forschung.