Jugadores

BreakDoor Humans, Hunters y conversión

Ocho Survivors, dos Demons de spawn y los roles que aparecen cuando cae una sala.

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Hub de roles y jugadores

BreakDoor no es un roster gacha. Es un mapa de roles. El modo online de GhostTribe pone a 8 Humans contra 2 Demons durante unos veinte minutos. Los Humans también se llaman Survivors. Los Demons también se llaman Hunters. A mitad de ronda esas etiquetas pueden mentir, porque un Human puede convertirse en Hunter y Lethal Poison puede convertir a los Hunters originales. Este hub es el índice de ese caos de identidad. Páginas hijas: roles Survivor y roles Hunter. La tabla oficial está en insignias BreakDoor.

Si viniste buscando al «mejor personaje», quieres el ranking de clases para kits de Gems y este hub para los bandos. Life Wizard es una compra. El Hunter convertido no lo es.

Los dos bandos iniciales

Los Humans cargan en salas numeradas. Su bucle: barricar, imprimir y aguantar. Cash machines, gear factories, etapas de puerta de la madera hacia las Eternal Divine Gates, torretas y una subida de seis armas legendarias que termina en el Horn of Counterattack. El detalle está en cómo jugar Survivor, la guía de puertas, la guía de economía y la guía de armas.

Los Hunters empiezan como los dos Demons. Su bucle: romper, evolucionar y darse un festín. Se vuelven más fuertes con el reloj aunque nunca consigan una conversión. Recorren puertas numeradas buscando el hábito F-tier de un Human que nunca mejora el marco. El detalle está en cómo jugar Hunter y en la lectura invertida de la tier list de puertas.

La partida es multijugador online, lanzada el 24 de febrero de 2026. No es DOORS de LSPLASH. Nadie se esconde en un armario de hotel de las entidades de otro estudio. Imprimes máquinas detrás de una puerta numerada, o eres la cosa que prueba el gozne.

Conversión en ambas direcciones

La conversión de Human a Hunter es cómo el 8v2 deja de ser 8v2. Una sala caída puede donar un Hunter nuevo a la caza. Por eso el juego Survivor es obsesivo con las puertas, y por eso «aún somos seis» no es un plan si dos de ellos han cambiado de bando.

Lethal Poison convierte a los Hunters originales. Es un trabajo de investigación Human apuntado a los dos Demons de spawn, no a los extras convertidos. Mezclar las dos conversiones es el error de rol más común: Poison no es cómo reclutas a un compañero, y morir no es cómo aplicas Poison. El Hunter convertido se clasifica en la página de clases como un rol, no una clase de tienda. No puedes comprarlo con 25.000 Gems. Solo puedes convertirte en él, o cazar a su lado.

Insignias que demuestran que entendiste los bandos

Las insignias de Roblox aquí son recibos de rol, no DPS.

  • Home Sweet Home — ocupar una sala numerada por primera vez. Restaurar una sala tras reconectar no cuenta. Es el sello Survivor de «de verdad me senté».
  • First Blood — como Hunter, eliminar a un Human real por primera vez. Los derribos convertidos o no Human no lo cumplen. La insignia es exigente a propósito: la caza va por los ocho, no por farmear a tu Demon compañero.
  • Dawn Survivor — ganar una partida válida como Human por primera vez. Aguantar veinte minutos con una puerta todavía puesta es toda la tarea.
  • Twin Portal — un recibo raro de Life Wizard. La habilidad es una herramienta de sala; la insignia es para quien la usó como tal.

Cazar insignias no debería ganar al reloj. Si mueres por Home Sweet Home holgazaneando en una sala de madera, tienes la energía de insignia de un muñeco de práctica. Lee primeros pasos antes de tratar la lista como un checklist.

Cómo se enganchan los otros hubs a los roles

El hub de tier list es un snapshot de septiembre 2026 de herramientas. Los Survivors lo usan. Los Hunters lo invierten. Las armas son una escalera Human. Las clases son un sumidero de Gems Human más una advertencia sobre el Hunter convertido. Las torretas pertenecen a las salas. Los controles pertenecen a ambos bandos y no eligen por ti.

Los códigos en códigos promo y cómo canjear compran Gems para Life Wizard, Magnetic Storm Warrior y Mechanist. No compran First Blood. Eventos como Mechanist y NewHunter viven en eventos y actualizaciones. Iron Awakening es una frase Mechanist, no un cuarto equipo. Si usas scripts o una GUI, déjalos en el hub de scripts y en los overlays GUI. No crean una tercera facción.

Leer un lobby como una hoja de roles

Cuenta Demons de spawn (dos). Cuenta Humans vivos en salas numeradas. Cuenta Hunters convertidos. Cuenta Hunters originales que siguen en su reloj de evolución, y si Lethal Poison ya los convirtió. Esa hoja es la partida. Una pila de gear factories no lo es.

Los jugadores nuevos deberían empezar como Human porque la sala enseña la economía que la caza intenta romper. Luego juega Hunter hasta que First Blood tenga sentido. Luego vuelve a leer ambas páginas hijas. El planificador de mejoras es un juguete Survivor. El equivalente Hunter es prioridad de objetivo: puertas F-tier, luego B, luego los reductos de hierro.

Los enlaces oficiales y la página del juego están en el hub de enlaces. Este hub de jugadores no va a criar una docena de mascotas con nombre. GhostTribe envió bandos, conversiones e insignias. Lo documentamos y te devolvemos a la puerta.

El juego solo arranca dos bandos. Todo lo demás es una conversión, una insignia o un kit de Gems que finge ser un tercer equipo. Abre Survivors cuando necesites la sala. Abre Hunters cuando necesites la caza. Abre insignias para el texto oficial. Si quieres un selector de personaje, estás en el género equivocado — y el reloj sigue corriendo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuáles son los roles de jugador en BreakDoor?

Ocho Humans / Survivors defienden salas numeradas. Dos Demons / Hunters los cazan. Los Humans pueden convertirse en Hunters, y Lethal Poison convierte a los Hunters originales, así que el roster puede cambiar a mitad de ronda.

¿El Hunter convertido es una clase de tienda?

No. Es un rol en el que te conviertes tras la conversión, no una compra de Gems como Life Wizard o Magnetic Storm Warrior. Mira la tier list de clases para filas de tienda y la página Hunter para el rol.

¿Qué insignias deberían importar a los jugadores nuevos?

Home Sweet Home por ocupar una sala, Dawn Survivor por ganar como Human y First Blood por eliminar a un Human real como Hunter. Twin Portal es un extra raro de Life Wizard.

¿BreakDoor es lo mismo que DOORS de LSPLASH?

No. BreakDoor es un 8v2 online de GhostTribe lanzado el 24 de febrero de 2026. Usa salas numeradas, cash machines y Demons que evolucionan, no la fórmula de hotel de LSPLASH.

¿Debo aprender Survivor o Hunter primero?

Empieza como Human para entender por qué importan las puertas y las cash machines, luego juega Hunter hasta que First Blood y el timing de evolución tengan sentido. Ambas páginas hijas asumen que vas a cambiar.